Обложка игры Tempest

Tempest

Tempest
Год1981
Платформа выпускаArcade
Жанрышутер
РазработчикAtari
СтранаСША
ЭпохаИгровые залы, с 1958 по 1983
Значимость

Почему важна

Tempest превращает глубину изображения в правило стрельбы. Игрок перемещает корабль по ближнему краю геометрического поля, а противники поднимаются по его дорожкам издалека. Свободного полёта нет: нужно быстро занять правильную позицию и выстрелить вдоль выбранной линии. Объёмная перспектива помогает увидеть не только направление угрозы, но и время, которое осталось до её приближения.

Ручка вращения на автомате позволяет быстро перескакивать между дорожками. Когда враги наступают с разных сторон, движение превращается в расстановку приоритетов. Кого можно добить сейчас, какую дорожку временно оставить и когда применить ограниченный Superzapper? Это средство спасения не отменяет планирования: истраченную возможность нельзя немедленно вернуть.

Меняющаяся форма поля заставляет заново связывать движение руки с геометрией экрана. Замкнутые и разомкнутые фигуры дают разное ощущение маршрута, хотя основные действия остаются прежними. Цветные векторные линии подчёркивают эту конструкцию: пространство выглядит абстрактно, но читается как конкретная система опасностей. Поэтому исторический интерес Tempest связан и с изображением, и с тем, как устройство управления превращает его в действие.

Факты

  • Автомат Atari вышел в 1981 году.
  • Игрок выбирает дорожку вращающейся ручкой управления.
  • Изображение строится цветными векторными линиями.
  • Superzapper даёт ограниченную возможность уничтожить врагов на поле.

Источники

В подборках