
ПИОНЕРЫ
1940-е до 1960-х
Первые экранные эксперименты, ранние игровые системы и технологии, из которых выросли видеоигры.

1940-е до 1960-х
Первые экранные эксперименты, ранние игровые системы и технологии, из которых выросли видеоигры.

1970-е до начала 1980-х
Игровые автоматы, культовые аркадные хиты и атмосфера залов, где игра стала массовым развлечением.

с конца 1980-х до 1990-х
Домашние приставки, 8- и 16-битная эпоха, PlayStation и переход к трёхмерным играм.

1990-е до 2000-х
Домашний ПК, развитие компьютерных жанров, сетевые игры и новая культура игры через интернет.

2000-е до 2010-х
Портативные консоли, кнопочные телефоны и смартфоны. Игры становятся частью повседневной жизни.

2010-е до 2020-х
Управление движением, виртуальная и дополненная реальность и новые способы взаимодействия с игрой.

разные эпохи
Компьютерный клуб, приставки и игровые станции с проектами разных лет, платформ и жанров.