街机展厅:参观者在玩《太空侵略者》和《吃豆人》街机,前面的桌上放着示波器和早期游戏的图纸。

1970年代至1980年代初

街机

灯光、声音,还有排队破纪录的人。街机都开着,自由游玩,不需要游戏币。

关于本时代

街机把电子游戏带到了公众面前。1972年,Pong摆进了酒吧,和点唱机并排。到1970年代末,Space Invaders和它的同类有了自己的游戏厅。

1980年代初被称为街机的黄金时代。Pac-Man、Donkey Kong和几十台别的机器让全世界的游戏厅挤满了人。机箱成了一门独立的设计门类:侧板彩绘、发光的顶部灯牌、专为某款游戏定制的控制面板。

游戏主机让游戏厅冷清下来,但街机在机身本身重要的地方活了下来:带方向盘和踏板的赛车、音乐节奏游戏、光枪打靶。在日本,街机厅从1970年代起一直没停过。

展区里有各个年代的街机,从黄金时代的经典到后期的机型。自由游玩。展厅的纪录榜每天都在被改写。

街机的历史

1972至1990年代

1972

Pong,Atari

电子游戏产业以街机文化的形式诞生于公共空间。它的商业历史始于1972年Atari推出的Pong。Atari是历史上第一家专为制作电子游戏而成立的公司。

1978

Space Invaders

下一个关键里程碑是1978年发行的Space Invaders。它是最早的类型游戏之一,开启了街机的黄金时代。

1980至1983

Pac-Man、Donkey Kong、Dragons Lair

黄金时代以Pac-Man、Donkey Kong和Dragons Lair等游戏闻名。虽然从1980年代中期起,街机把大众市场让给了家用主机,但直到1990年代末,它们仍是检验最大胆的游戏设计创新的主要技术试验场。

本时代的游戏

全部百科

动作游戏

街机游戏的特点是一局很短,但强度极高。早期作品发展了电视流派的游戏设计原则,围绕唯一的机制展开:各种形式的移动。直到1970年代中期,玩法才复杂起来:在移动之外,又加入了一个关键动作。正是这个动作,给最早的电子游戏类型起了名字。

动作与类型

  • 跳跃Platformer
  • 射击Shoot em up
  • 击打Beat em up
  • 剑Hack n slash