游戏 Donkey Kong 的封面

Donkey Kong

Donkey Kong
年份1981
发行平台Arcade
类型平台
开发商Nintendo
国家日本
时代街机厅, 1971 至 1983
重要性

为什么重要

这台街机是为了收回已经花掉的钱而做的:美国还积压着卖不出去的 Radar Scope 机身,新的电路板被装进去替换旧的。因此各项决定都很节省。只有一个画面且不滚动,关卡总共四个,过了最后一关便以更高的难度重复。全部内容装在四幅画面里,每一幅玩家从第一秒起就能看到全貌。

那时街机厅里流行射击,这里却没有东西可射:唯一固定的动作是跳跃,它既是躲避的方式,也是得分的方式,也是犯错的方式。锤子短暂出现并改变条件:木桶会被它砸碎,但手里拿着锤子时既不能跳,也不能抓梯子,所以强化立刻夺走了移动的自由。关卡之间会播放简短的过场,交代谁把谁带去了哪里,因此这台街机读起来像一个连贯的故事。目标在上方,障碍从上方落下,玩家靠跳跃来应对,从这样的组合里长出了平台游戏这一类型,Nintendo 在接下来十年的自家游戏里又回到了这套组合。

看看实机画面

事实

  • 电路板是为改装积压在美国仓库里、卖不出去的 Radar Scope 街机而制作的。
  • 关卡共四个,过了最后一关便以更高的难度重复。
  • 手里拿着锤子时既不能跳,也不能爬梯子。
  • 这台街机由宫本茂构思,他当时在公司里担任美术。
  • Universal 因其与 King Kong 相似向 Nintendo 提出主张,法院判 Nintendo 胜诉。

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