为什么重要
Taito 的这台街机建立在一个简单的算计之上:敌人排成队形从上往下推进,玩家沿着屏幕下缘移动,躲在四个掩体后面。掩体会被来自两边的射击打坏,因此玩家自己的火力也在逐渐削去自己的保护。无处可退,画面不滚动,整局游戏归结为一个问题:玩家能否在敌阵到达地面之前把它拆掉。
外星人在每一波接近尾声时加速,是硬件限制带来的结果:屏幕上剩下的对象越少,机器计算它们的速度就越快。这个效果被决定保留下来,并成了紧张感的主要来源。另一件事也就此固定:屏幕上显示的最高分把随手一玩的一局变成了与自己、与上一位客人的较量。在 Space Invaders 之后,街机成了人们为了分数而回来的设备。
看看实机画面
事实
- 街机基于 Intel 8080 处理器制造。
- 外星人之所以加速,是因为对象数量减少后,机器绘制一帧的速度更快。
- 屏幕上的颜色是在单色显像管上覆盖彩色胶片条得到的。
- 四个掩体也会被玩家自己的射击打坏。
- 敌人一波接一波,没有最终关卡,只有失去所有生命游戏才会结束。





