Обложка игры Space Invaders

Space Invaders

Космические захватчики

0:00 / 0:09
Space Invaders
Год1978
Платформа выпускаArcade
Жанрышутер
РазработчикTaito
СтранаЯпония
ЭпохаИгровые залы, с 1971 по 1983
Значимость

Почему важна

Автомат Taito построен вокруг простого расчёта: враги идут строем сверху вниз, игрок двигается по нижней кромке экрана и прячется за четырьмя укрытиями. Укрытия разрушаются от попаданий с обеих сторон, поэтому собственный огонь постепенно лишает игрока защиты. Отступать некуда, поле не прокручивается, и вся партия сводится к одному вопросу: успеет ли игрок разобрать строй раньше, чем строй дойдёт до земли.

Ускорение пришельцев к концу волны появилось как следствие ограничений железа: чем меньше объектов оставалось на экране, тем быстрее машина успевала их обсчитать. Эффект решили не исправлять, и он стал главной пружиной напряжения. Закрепилось и другое: показанный на экране лучший результат превратил случайную партию в соревнование с самим собой и с предыдущим посетителем. После Space Invaders аркадный автомат стал устройством, к которому возвращаются ради счёта.

Посмотреть игру

Факты

  • Автомат построен на процессоре Intel 8080.
  • Пришельцы ускоряются потому, что при меньшем числе объектов машина успевает отрисовать кадр быстрее.
  • Цвет на экране получен наложением полос цветной плёнки поверх монохромного кинескопа.
  • Четыре укрытия разрушаются и от выстрелов самого игрока.
  • Волны идут одна за другой без финального уровня, партия заканчивается только потерей всех жизней.

В подборках