
Into the Breach
| Год | 2018 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PC |
| Жанры | стратегия |
| Разработчик | Subset Games |
| Страна | США |
| Эпоха | Современность, с 2010 по 2026 |
| Значимость |
Почему важна
Into the Breach делает будущую атаку противника видимой заранее. На небольшой карте отряд из трёх роботов должен защитить здания от гигантских существ. До своего действия ты знаешь, куда направлен удар, и можешь оценить, кого он заденет. Вопрос состоит в том, как изменить положение фигур за оставшееся число действий.
Урон оказывается лишь одним инструментом. Врага можно оттолкнуть от цели, поставить на линию чужой атаки или перекрыть место появления нового противника. Иногда выгодно принять удар роботом, чтобы сохранить городскую энергосеть. Победа требует продержаться заданное число ходов, поэтому уничтожение всех существ не всегда необходимо.
В разборе разработки Subset Games связывала такой порядок с желанием сократить случайность и сделать ситуацию читаемой. Открытые намерения врагов позволили перенести угрозу с самих роботов на беззащитные здания. Каждая миссия стала короткой задачей о предотвращении ущерба. После неудачи одного пилота можно отправить в другую временную линию, связывая отдельные попытки общей рамкой спасения мира.
Факты
- В обычном бою игрок управляет отрядом из трёх роботов.
- Направления атак врагов показываются до хода игрока.
- Повреждение гражданских зданий уменьшает запас общей энергосети.
- Один пилот может перейти в следующую временную линию.

