游戏 Into the Breach 的封面

Into the Breach

Into the Breach
年份2018
发行平台PC
类型策略
开发商Subset Games
国家美国
时代当代, 2010 至 2026
重要性

为什么重要

Into the Breach 让敌人即将进行的攻击提前可见。在小地图上,三台机甲必须保护建筑,抵挡巨型生物。行动之前,你已经知道攻击方向,可以判断谁会被击中。问题在于如何用剩余行动改变各单位的位置。

伤害只是工具之一。你可以把敌人推离目标,放到另一道攻击的路径上,或堵住新敌人的出现地点。有时让机甲挨打,才能保住城市电网。胜利要求坚持指定回合数,因此未必需要杀死所有生物。

Subset Games 在开发复盘中,将这种安排与减少随机性、提高局势可读性的目标联系起来。公开敌人意图,让威胁从机甲本身转向无法自卫的建筑。每场任务都成了关于避免损失的短小问题。失败之后,一名驾驶员可以前往另一条时间线,让独立尝试在拯救世界的共同框架下相连。

事实

  • 普通战斗中,你控制由三台机甲组成的小队。
  • 敌人的攻击方向会在玩家回合前显示。
  • 平民建筑受损会减少共用电网储量。
  • 一名驾驶员可以进入下一条时间线。

资料来源