
Secret of Mana
| Год | 1993 |
|---|---|
| Платформа выпуска | SNES |
| Жанры | ролевая |
| Разработчик | Square |
| Страна | Япония |
| Эпоха | Шестнадцать бит, с 1989 по 1995 |
| Значимость |
Почему важна
Secret of Mana соединяет развитие ролевого отряда с боем прямо на исследуемой карте. Противники не уводят героев на отдельный экран с очередью ходов: нужно выбирать дистанцию и двигаться между атаками. Однако быстрое нажатие кнопки не заменяет расчёт. После удара сила восстанавливается, и следующий полноценный выпад требует короткого ожидания.
Кольцевое меню позволяет выбрать предмет, оружие или заклинание вокруг персонажа. Оно связывает управление запасами с тем же местом, где идёт приключение. Развитие оружия и магии добавляет долгосрочные решения: важно не только получить новое средство, но и научиться им пользоваться. Три героя дополняют друг друга: главный герой сражается оружием, а его спутники используют разную магию для лечения и нападения.
Square выпустила игру для SNES в 1993 году. Тремя героями могут управлять люди, играющие на одном экране; для троих на исходной приставке требуется адаптер дополнительных контроллеров. Если игрок один, спутников ведёт компьютер. Поэтому путешествие работает и как личное исследование, и как совместная координация действий. Этот переход между ролевым планированием, движением и сотрудничеством определяет характер Secret of Mana.
Факты
- Оригинальная версия вышла на SNES в 1993 году.
- После обычного удара шкала силы должна восстановиться для атаки полной мощности.
- Кольцевое меню используется для предметов, снаряжения и магии.
- Совместная игра поддерживает до трёх участников на одном экране.



