
Descent
| Год | 1995 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PC |
| Жанры | шутер |
| Разработчик | Parallax Software |
| Страна | США |
| Эпоха | Шестнадцать бит, с 1989 по 1995 |
| Значимость |
Почему важна
Шесть степеней свободы вместо плоского пола: в шахтах появились верх и низ, и часть игроков просто не смогла в них сориентироваться.





