Minecraft

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Minecraft
年份2011
发行平台PC
类型沙盒
开发商Mojang
国家瑞典
时代当代, 2010 至 2026
重要性

为什么重要

Minecraft 由大小相同的方块组成。任何一块都可以拆下来放到别处,其他规则几乎没有。地形按一个数字种子程序化生成:保存的是计算地图的方法,所以世界没有预设的边界,随着玩家向前走而不断生成。

模式有两种。生存模式里资源要自己采集,夜里会出现敌对生物,建筑起初是作为庇护所需要的。创造模式没有限制,只剩下建造。红石方块提供了另一层内容:它们传递信号,充当逻辑元件,用它们可以搭出门、计数器乃至整套计算电路。公开的 alpha 版出现在 2009 年,1.0 版在 2011 年,这期间未完成的游戏一直在售卖。提前售卖,加上开放的模组格式和私人服务器,对这个项目命运的决定作用超过了画面,而关于它的谈论通常都归结到画面上。

看看实机画面

事实

  • 世界由固定大小的方块组成,任何一块都可以拆下或放置。
  • 地形按数字种子程序化生成,不保存现成的地图。
  • 早在 1.0 版发布之前很久,游戏就以未完成的状态售卖。
  • 用红石方块可以搭建传递信号的逻辑电路。
  • 有需要采集资源的生存模式和自由建造的模式。

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