为什么重要
Minecraft 由大小相同的方块组成。任何一块都可以拆下来放到别处,其他规则几乎没有。地形按一个数字种子程序化生成:保存的是计算地图的方法,所以世界没有预设的边界,随着玩家向前走而不断生成。
模式有两种。生存模式里资源要自己采集,夜里会出现敌对生物,建筑起初是作为庇护所需要的。创造模式没有限制,只剩下建造。红石方块提供了另一层内容:它们传递信号,充当逻辑元件,用它们可以搭出门、计数器乃至整套计算电路。公开的 alpha 版出现在 2009 年,1.0 版在 2011 年,这期间未完成的游戏一直在售卖。提前售卖,加上开放的模组格式和私人服务器,对这个项目命运的决定作用超过了画面,而关于它的谈论通常都归结到画面上。
看看实机画面
事实
- 世界由固定大小的方块组成,任何一块都可以拆下或放置。
- 地形按数字种子程序化生成,不保存现成的地图。
- 早在 1.0 版发布之前很久,游戏就以未完成的状态售卖。
- 用红石方块可以搭建传递信号的逻辑电路。
- 有需要采集资源的生存模式和自由建造的模式。

