
The Secret of Monkey Island
| 年份 | 1990 |
|---|---|
| 发行平台 | PC |
| 类型 | 冒险 |
| 开发商 | Lucasfilm Games |
| 国家 | 美国 |
| 时代 | 八位机, 1983 至 1991 |
| 重要性 |
为什么重要
Lucasfilm Games 使用的是 SCUMM 引擎:指令从屏幕下方的动词列表中选取,再与物品或角色搭配。这里的规则比当时的惯例宽松。几乎不可能死亡,流程也不会陷入无路可走的状态。对于一个把误点一下就死、错过一件物品就再也拿不到视为常态的类型来说,这改变了人们对尝试的态度:试验荒唐的组合变得安全,幽默也从点缀变成了引导玩家的方式。
剑斗靠语言决胜。赢的不是按键更快的人,而是能对侮辱给出正确回应的人,也就是说,整个战斗系统建立在记住台词和留意对方说话之上。游戏以软盘形式发行,采用 EGA 的十六色,256 色调色板的版本后来才出现。这里定下的这套规则成了九十年代冒险游戏的标杆。
看看实机画面
事实
- 操作基于 SCUMM 引擎,屏幕下方有一列动词。
- 流程不会陷入死局,在正常游玩中几乎不可能死亡。
- 剑斗靠选对回应的台词取胜,而不是靠按键速度。
- 初版采用 EGA 十六色,256 色版本后来才出现。
- 项目由罗恩·吉尔伯特主导。



