
The Last of Us
Одни из нас
| Год | 2013 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PlayStation 3 |
| Жанры | приключение |
| Разработчик | Naughty Dog |
| Страна | США |
| Эпоха | Современность, с 2010 по 2026 |
| Значимость |
Почему важна
The Last of Us вышла в последний год жизни PlayStation 3 и собрана как итог того, чему приставочное повествование научилось за поколение. Это дорожная история двух человек, разложенная по главам и выстроенная линейно, где столкновения чередуются с долгими переходами. Переход здесь тоже сцена: пока герои лезут, гребут и открывают двери, они разговаривают, и почти всё, что известно про них, сказано в этих проходных кусках.
Правила боя работают на тот же счёт. Патронов мало, аптечки и снаряжение собирают из тряпок и спирта, причём сборка идёт в реальном времени и ничего вокруг не останавливает, так что лечиться посреди схватки опасно. Заражённые различаются устройством: одни видят и бегут, другие слепы, ходят на слух и убивают одним захватом. Отдельное решение авторов касается спутницы: противники не замечают её, пока не обнаружен сам игрок, и это сознательный подлог, без которого сопровождение ломало бы каждую тихую сцену. Финал не предлагает развилки. Развязку не выбирают, её проходят, и на этом расчёте держится вся история.
Посмотреть игру
Факты
- Игра вышла в последний год жизни PlayStation 3.
- Сборка предметов идёт в реальном времени и не останавливает происходящее вокруг.
- Заражённые различаются: часть видит игрока, часть ориентируется только на слух.
- Спутница остаётся незаметной для врагов, пока не обнаружен сам игрок.
- Развязка задана авторами, выбора в финале игроку не дают.



