
The Witcher 3: Wild Hunt
Ведьмак 3: Дикая Охота
| Год | 2015 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PC |
| Жанры | ролевая |
| Разработчик | CD Projekt Red |
| Страна | Польша |
| Эпоха | Современность, с 2010 по 2026 |
| Значимость |
Почему важна
The Witcher 3 опирается на книжный цикл Анджея Сапковского, и это задаёт тон: ведьмак работает по найму, а заказчики редко говорят правду целиком. Открытый мир здесь нужен как площадка для заданий, а следы на месте происшествия подсвечивает ведьмачье чутьё.
Побочный заказ строится по той же схеме, что и сюжетный: осмотр места ведьмачьим чутьём, разговоры с людьми, восстановление случившегося и решение, у которого нет очевидно правильного варианта. Последствия часто отложены и всплывают через несколько часов, в чужой сцене, без прямого указания на причину. Отдельным слоем идёт гвинт, карточная игра внутри игры, позже выпущенная самостоятельно. Кампанию продолжили два дополнения, «Каменные сердца» и «Кровь и вино»; второе добавляет отдельный регион с собственной картой. Вышла игра сразу на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Работает всё на студийном движке REDengine 3.
Посмотреть игру
Факты
- Основой сюжета служит книжный цикл Анджея Сапковского.
- Расследования ведутся через режим ведьмачьего чутья, подсвечивающий следы.
- Побочные задания устроены как сюжетные и часто заканчиваются неоднозначным выбором.
- Внутри игры есть карточная игра гвинт, позже выпущенная отдельным продуктом.
- К игре вышли два крупных дополнения: «Каменные сердца» и «Кровь и вино».



