
Dota 2
| Год | 2013 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PC |
| Жанры | стратегия |
| Разработчик | Valve |
| Страна | США |
| Эпоха | Современность, с 2010 по 2026 |
| Значимость |
Почему важна
Valve собрала призовой фонд турнира из покупок самих игроков: киберспорт научился платить за себя без внешних спонсоров.




