Monument Valley
| Год | 2014 |
|---|---|
| Платформа выпуска | iOS |
| Жанры | головоломка |
| Разработчик | ustwo games |
| Страна | Великобритания |
| Эпоха | Современность, с 2010 по 2026 |
| Значимость |
Почему важна
Monument Valley предлагает доверять тому, что видно на экране. Если две дорожки после поворота архитектурной детали выглядят соединёнными, Ида может пройти между ними, даже когда такое соединение невозможно в обычном пространстве. Перспектива становится работающим правилом, а не обманом, который нужно разоблачить.
Игрок касается места назначения и двигает элементы сооружения. Лестницы, мосты и башни образуют небольшие сцены, которые можно рассмотреть целиком. Решение часто состоит в том, чтобы изменить собственное понимание рисунка: заметить переход, превратить стену в дорогу или увидеть прежний путь с другой стороны. Сдержанная анимация помогает следить за изменением формы.
В рассказе о выпуске 2014 года ustwo объясняла стремление привлечь людей, редко играющих в игры. Команда сознательно не делала трудность главной целью и добавляла уровень, когда могла предложить новую идею. Отсюда короткая продолжительность и простое управление. Работа с невозможной архитектурой, вдохновлённая в том числе Эшером, стала способом предложить открытия без необходимости осваивать сложные комбинации кнопок.
Факты
- Игра впервые вышла на iOS в 2014 году.
- Игрок управляет Идой и подвижными частями сооружений.
- Оптическое совпадение дорожек может создать проходимый маршрут.
- Среди источников вдохновения авторы называли работы Эшера.

