
Super Mario World 2: Yoshi's Island
| Год | 1995 |
|---|---|
| Платформа выпуска | SNES |
| Жанры | платформер |
| Разработчик | Nintendo |
| Страна | Япония |
| Эпоха | Шестнадцать бит, с 1989 по 1995 |
| Значимость |
Почему важна
Yoshi's Island меняет смысл ошибки в платформере. Йоши несёт маленького Марио, и обычное столкновение с врагом разлучает их. Вместо немедленного конца появляется обратный отсчёт: нужно вернуть ребёнка, прежде чем его унесут. Опасная ситуация становится короткой задачей на спасение, а запас звёзд определяет, сколько времени останется на исправление.
Сам Йоши тоже устроен иначе, чем привычный герой Mario. Он ненадолго задерживается в воздухе, проглатывает врагов и превращает их в яйца. Бросок требует прицеливания, поэтому действие распространяется за пределы ближайшей платформы. Одним снарядом можно убрать препятствие, добраться до скрытого предмета или проверить подозрительную часть уровня. Исследование постоянно переплетается с точностью движения.
Nintendo выпустила игру на SNES в 1995 году. Рисованная стилистика объединяет пейзажи и персонажей в мир, похожий на иллюстрированную книгу. За доступным первым прохождением скрывается более строгая цель: собрать красные монеты и цветы, сохранив нужный запас звёзд. Поэтому один уровень поддерживает два разных занятия: добраться до финиша и тщательно разобраться во всех его секретах.
Факты
- Йоши может превращать проглоченных врагов в яйца для броска.
- Звёзды увеличивают время на возвращение потерянного Марио.
- Итоговая оценка уровня учитывает звёзды, красные монеты и цветы.
- В Японии игра вышла 5 августа 1995 года.



