为什么重要
在 Kerbal Space Program 中,航天计划从组装厂房开始。你连接燃料箱、引擎、舱体与其他零件,再测试设计能否完成预定飞行。质量、推力、燃料储量和分级顺序共同起作用。多装一个燃料箱,只有在新飞行器能够举起其重量时才有帮助。
发射之后,游戏要求你理解轨道运动。仅仅提高高度并不足够,速度与方向同样重要。地图显示轨迹,机动节点让你提前估计路线变化。交会、对接与着陆,成为可以拆分为独立动作,并通过再次发射检验的问题。
卡通形象的 Kerbal 缓和了接触复杂物理时的压力,同时保留可见的错误后果。沙盒模式提供零件供自由实验,科学与生涯模式则加入研究和限制。它与真实航天的联系也出现在游戏之外:NASA 曾邀请社区重现 OSIRIS-REx 任务。2015 年的完整版本,来自 2011 年开始的公开开发过程。
事实
- 航天器由功能不同的零件组装。
- 轨道地图可以用来规划机动节点。
- 游戏提供沙盒、科学和生涯模式。
- 公开版本于 2011 年出现,1.0 版本于 2015 年推出。

