Pokémon Red and Blue
| 年份 | 1996 |
|---|---|
| 发行平台 | Game Boy |
| 类型 | 角色扮演 |
| 开发商 | Game Freak |
| 国家 | 日本 |
| 时代 | 光盘与3D, 1995 至 2000 |
| 重要性 |
为什么重要
Game Freak 把游戏建在了一根线缆周围。卡带分两个版本发售,一部分生物只在其中一个版本里出现,某些进化只在交换的那一刻发生。所以无论多努力,一个人都凑不齐完整的图鉴:需要第二个人、第二台掌机,以及连接两者的那根线。同一根线缆也用于对战,通信设备于是成了通关的条件。
内里是一款算术精简的回合制角色扮演游戏。每只生物都有属性,属性之间由一张相克表联系起来,组队就归结为覆盖这张表。敌人要先削弱再捕捉,所以战斗变成了计算:打得够狠,但不能打死。Game Boy 的屏幕是单色的,声音简单,存档就在卡带里,这一切的朴素都服务于构想。收藏属于卡带的主人,随卡带一起被带到有人可以交换的地方,于是游戏走出掌机,走进了校园。
看看实机画面
事实
- 卡带分两个版本发售,一部分生物只在其中一个版本里出现。
- 玩家之间的交换和对战通过连接两台掌机的通信线缆进行。
- 某些生物只在交换的那一刻进化。
- 战斗是回合制的,结果取决于属性相克表。
- 在日本,这一对以 Red 和 Green 的名称发售,Blue 版本后来才出现。



