游戏 The Witness 的封面

The Witness

The Witness
年份2016
发行平台PC
类型解谜
开发商Thekla
国家美国
时代当代, 2010 至 2026
重要性

为什么重要

在 The Witness 中,主要动作几乎不变:从网格起点画一条线到终点。变化的是你事先需要理解的内容。有些面板要求分隔符号,另一些把解法与影子、倒影或声音联系起来。岛屿成为一组观察条件,周围环境传递的信息可能与图案本身一样多。

规则不会以说明书形式交给你。一连串简单范例让你提出假设、加以检验,并发现自己解释中的例外。你需要分清真正的规则,与帮助你解开上一块面板的偶然巧合。因此,解法也会带来能够用于其他地方的知识。

Jonathan Blow 将这种做法与非语言交流的兴趣联系起来。去掉物品栏及冒险游戏中熟悉的动作,让注意力留给题目之间的细小差异。开放岛屿允许你在思路受阻时换个区域。获得新发现后回到旧面板,会显现推进的主要方式:改变的首先是玩家的理解,而非角色的能力。

事实

  • 游戏于 2016 年 1 月在 PC 和 PlayStation 4 上推出。
  • 主要解谜方式是在网格上画线。
  • 谜题规则通过一连串范例传达。
  • 游戏没有用于收集物件的物品栏。

资料来源