
Fallout: New Vegas
| Год | 2010 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PC |
| Жанры | ролевая |
| Разработчик | Obsidian Entertainment |
| Страна | США |
| Эпоха | Современность, с 2010 по 2026 |
| Значимость |
Почему важна
В Fallout: New Vegas пустыня Мохаве устроена как пространство политического выбора. Курьер сталкивается с Новой Калифорнийской Республикой, Легионом Цезаря, мистером Хаусом и поселениями, у которых есть собственные интересы. Общая борьба за плотину Гувера складывается из местных конфликтов: кому достанется ресурс, кто сохранит независимость и чья помощь понадобится дальше.
Навыки работают за пределами стрельбы. Знания медицины, техники или красноречия могут открыть дополнительные реплики и способы завершить задание. Репутация учитывается отдельно для разных сообществ, поэтому дружба с одними не равна всеобщему одобрению. Решение удобной локальной проблемы способно осложнить отношения в другой части карты.
Obsidian использовала знакомую форму трёхмерного Fallout для ролевой игры, в которой важен набор доступных решений. Итог определяется не только последним выбором стороны: завершённые задания и судьбы отдельных людей возвращаются в финальном рассказе. Мохаве интересно исследовать потому, что информация о её жителях меняет основания твоего решения, даже если оружие и характеристики персонажа остаются прежними.
Факты
- Игра разработана Obsidian Entertainment и вышла в 2010 году.
- Репутация отслеживается отдельно для разных фракций и поселений.
- Навыки персонажа используются в проверках во время разговоров.
- Режим Hardcore добавляет потребности в воде, еде и сне.



