Обложка игры Fallout

Fallout

Fallout
Год1997
Платформа выпускаPC
Жанрыролевая
РазработчикInterplay
СтранаСША
ЭпохаДиск и трёхмерность, с 1995 по 2000
Значимость

Почему важна

Interplay собрала персонажа из открытых деталей: семь первичных характеристик, набор навыков и черты, у каждой из которых есть и плюс, и минус. Числа не спрятаны, они видны игроку и работают одинаково в бою и в разговоре, поэтому низкий интеллект меняет доступные реплики, а высокая ловкость меняет число действий за ход. Бой пошаговый и считается очками действия: на шаг, выстрел и перезарядку тратится общий запас. Стрелять можно прицельно по частям тела, и у каждой части свой шанс попадания и свои последствия.

Последствия здесь настоящие. Мир открыт, у начального задания есть срок, и время в нём идёт независимо от того, чем игрок занят. Большинство задач имеет несколько развязок, включая отказ от боя: главного противника можно устранить разговором. Финал собран из отдельных сообщений о судьбе каждого поселения, и они зависят от того, что игрок там сделал или не сделал. Из такой сборки и выросла узнаваемая западная ролевая школа: игра не проверяет, правильно ли пройдено, она сообщает, что в итоге получилось.

Посмотреть игру

Факты

  • Персонаж задаётся семью первичными характеристиками, навыками и чертами с плюсом и минусом.
  • Бой пошаговый, за ход тратятся очки действия на перемещение, выстрелы и предметы.
  • Стрельба может вестись прицельно по частям тела, у каждой свой шанс попадания.
  • У начального задания есть срок, и время в мире идёт независимо от игрока.
  • Финал собран из сообщений о судьбе каждого поселения и зависит от решений игрока.