
Fallout: New Vegas
| 年份 | 2010 |
|---|---|
| 发行平台 | PC |
| 类型 | 角色扮演 |
| 开发商 | Obsidian Entertainment |
| 国家 | 美国 |
| 时代 | 当代, 2010 至 2026 |
| 重要性 |
为什么重要
在 Fallout: New Vegas 中,莫哈维沙漠是一个政治选择的空间。快递员会遇到新加州共和国、凯撒军团、Mr. House,以及各有利益诉求的聚落。争夺胡佛大坝的整体冲突,由一系列地方问题组成:资源归谁,谁能保持独立,接下来需要谁的帮助。
技能的作用不限于枪战。医学、技术或口才知识可以开启额外对话,以及不同的任务完成方式。各个社群分别记录声望,因此与一方交好不等于得到所有人的赞同。解决眼前的地方问题,也可能让地图另一处的关系变得复杂。
Obsidian 使用熟悉的三维 Fallout 形式,制作了一款重视可选决策范围的角色扮演游戏。结果不只取决于最后选择哪方:完成的任务与个人命运会在结局叙述中再次出现。探索莫哈维之所以有趣,是因为关于居民的信息会改变你的决策依据,即使武器和角色属性没有变化。
事实
- 游戏由 Obsidian Entertainment 开发,于 2010 年推出。
- 不同阵营与聚落分别记录声望。
- 对话中的检定会用到角色技能。
- Hardcore 模式加入饮水、进食和睡眠需求。



