游戏 Final Fantasy 的封面

Final Fantasy

Final Fantasy
年份1987
发行平台NES
类型角色扮演
开发商Square
国家日本
时代八位机, 1983 至 1991
重要性

为什么重要

Square 是从队伍出发来构建这款角色扮演游戏的。四名角色在开始游戏前从各职业中选定,这个选择之后无法重组:得带着它走到最后,而糟糕的搭配要过几个小时才会显现。战斗从侧面展示,队伍在右,敌人在左,屏幕上同时有好几个敌人,所以一个回合就是把四个动作分配到多个目标上。

每回合的指令一次性下达给全部四人,然后依次执行。攻击指定到具体的敌人,如果队友先一步把它解决掉,这个动作就白白浪费,因此要考虑的不只是伤害,还有出手顺序。魔法按每个法术等级的使用次数计算,战斗中的治疗得和攻击法术分享这些次数。游戏中段各职业会获得晋升,解锁此前无法使用的武器和法术。世界靠交通工具打开:先是船,然后是飞空艇,扩大了地图上可到达的部分,地理也就成了和装备一样的资源。从这套组合里长出了一个延续至今的系列。

看看实机画面

事实

  • 四个职业的队伍在游戏开始前选定,流程中无法重组。
  • 战斗从侧面展示:队伍在右,敌人群在左。
  • 攻击指定到具体的敌人,如果它先被打倒,这一手就白白浪费。
  • 法术消耗的是每个魔法等级的使用次数,没有单独的魔力条。
  • 游戏中段各职业会获得晋升,并能使用新的武器和法术。