
The Secret of Monkey Island
Остров обезьян
| Год | 1990 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PC |
| Жанры | приключение |
| Разработчик | Lucasfilm Games |
| Страна | США |
| Эпоха | Восемь бит, с 1983 по 1991 |
| Значимость |
Почему важна
Lucasfilm Games работала на движке SCUMM: команды выбираются из списка глаголов внизу экрана и соединяются с предметом или персонажем. Правила здесь мягче, чем было принято. Погибнуть почти невозможно, и прохождение нельзя завести в состояние, из которого нет выхода. Для жанра, где смерть от неверного щелчка и безвозвратно упущенный предмет считались нормой, это меняло отношение к эксперименту: пробовать нелепые сочетания стало безопасно, а юмор из украшения превратился в способ вести игрока.
Поединки на шпагах решаются словами. Побеждает не тот, кто быстрее нажимает, а тот, кто подберёт верный ответ на оскорбление, то есть боевая система целиком построена на запоминании реплик и на внимании к чужой речи. Выпуск состоялся на дискетах в шестнадцати цветах EGA, версия с палитрой из 256 цветов появилась позже. Заданный здесь набор правил стал ориентиром для квестов девяностых.
Посмотреть игру
Факты
- Управление построено на движке SCUMM со списком глаголов в нижней части экрана.
- Прохождение нельзя загнать в тупик, а погибнуть в обычной игре практически невозможно.
- Поединки на шпагах выигрываются подбором ответной реплики, а не скоростью нажатий.
- Первое издание вышло в шестнадцати цветах EGA, версия на 256 цветов появилась позже.
- Работой над проектом руководил Рон Гилберт.



