
Crash Bandicoot
| Год | 1996 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PlayStation |
| Жанры | платформер |
| Разработчик | Naughty Dog |
| Страна | США |
| Эпоха | Диск и трёхмерность, с 1995 по 2000 |
| Значимость |
Почему важна
Sony искала ответ Марио и Сонику: коридорный маршрут прятал слабости камеры и позволял выжать из PlayStation больше полигонов.





