
DOOM
Дум
| Год | 1993 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PC |
| Жанры | шутер |
| Разработчик | id Software |
| Страна | США |
| Эпоха | Шестнадцать бит, с 1989 по 1995 |
| Значимость |
Почему важна
id Software выпустила DOOM как программу, которую можно было брать и передавать: первый эпизод распространялся свободно, остальные высылали по почте после оплаты. Файлы с данными об уровнях, текстурах и звуках лежали отдельно от движка, в контейнерах WAD, и это оказалось важнее любой отдельной находки в дизайне. Через несколько месяцев после выхода посторонние люди уже собирали свои уровни и наборы графики, не имея исходного кода.
Движок рисует план с переменной высотой секторов, разбитый на части двоичным деревом. Полного объёма здесь нет: комнаты не могут стоять одна над другой, зато сцена держит десятки противников без падения частоты кадров. Противники нарисованы спрайтами, снятыми с нескольких сторон, поэтому по силуэту видно, куда смотрит враг. Сетевой режим на четверых авторы назвали deathmatch, и слово закрепилось за целым способом играть.
Посмотреть игру
Факты
- Первый эпизод распространялся свободно, два остальных высылали почтой после оплаты.
- Данные уровней и графика лежат в файлах WAD отдельно от движка, что открыло дорогу самодельным уровням.
- План уровня делится двоичным деревом, поэтому комнаты не могут располагаться одна над другой.
- Противники нарисованы плоскими спрайтами, снятыми с восьми сторон.
- Сетевой режим на четверых игроков авторы назвали deathmatch.




