Обложка игры Dragon Quest

Dragon Quest

Dragon Quest
Год1986
Платформа выпускаNES
Жанрыролевая
РазработчикChunsoft
СтранаЯпония
ЭпохаВосемь бит, с 1983 по 1991
Значимость

Почему важна

Chunsoft делала ролевую игру для приставки, то есть для человека без клавиатуры, без руководства на сотню страниц и без опыта настольных правил. Западные компьютерные ролевые игры разобрали и оставили от них минимум: один герой, один противник в бою, показанный крупно на неподвижном фоне, никаких построений отряда. Любое действие выбирается из меню команд, вплоть до того, чтобы заговорить, открыть дверь, подняться по лестнице или осмотреть пол под ногами. Ничего нельзя сделать случайно и ничего нельзя пропустить, не увидев в списке.

Мир при этом не заперт ключами. Игрока держат в границах силой чудовищ: у стартового города они по зубам, дальше нет, и попытка сразу уйти далеко заканчивается быстро. Поэтому продвижение измеряется накопленным опытом, а повторяющиеся бои становятся самим содержанием занятия. Схема оказалась устойчивой: понятная сетка правил, узнаваемая рисовка персонажей и постепенное расширение доступной территории закрепились в японской ролевой школе и держатся там до сих пор.

Посмотреть игру

Факты

  • Разработчики опирались на американские компьютерные ролевые игры и упрощали их под управление с геймпада.
  • В бою участвуют один герой и один противник, показанный крупно на неподвижном фоне.
  • Любое действие выбирается из меню команд, включая разговор, дверь и осмотр пола.
  • Границы доступной территории заданы силой чудовищ, а не запертыми проходами.
  • Персонажей рисовал Акира Торияма.