Обложка игры Mortal Kombat

Mortal Kombat

Мортал Комбат

Mortal Kombat
Год1992
Платформа выпускаArcade
Жанрыфайтинг
РазработчикMidway
СтранаСША
ЭпохаШестнадцать бит, с 1989 по 1995
Значимость

Почему важна

Midway снимала бойцов на видео: актёров в костюмах прогоняли покадрово, кадры обрабатывали и вставляли в автомат как спрайты. Отсюда и вид игры, и её ограничения. Набор движений равен тому, что успели снять, поэтому у персонажей много общих анимаций и общий силуэт, а различают их прежде всего специальные приёмы. Блок вынесен на отдельную кнопку, хотя в жанре было принято отклонять рычаг назад. Это меняет геометрию боя: обороняться можно, не отступая, и дистанция держится иначе, чем в автоматах Capcom.

Добивание устроено как отдельный слой ввода. После победного раунда проигравший стоит оглушённый, и в это окно вводится последовательность, которая срабатывает только здесь и на исход не влияет. Приём не нужен для победы, он нужен, чтобы его знать и показать, и обмен такими последовательностями составил заметную часть разговоров вокруг автомата. Показанное на экране насилие вывело дело за пределы залов: в 1993 году игры разбирали на слушаниях в сенате США, а отрасль в ответ завела собственную систему возрастных обозначений, которой до этого не существовало.

Посмотреть игру

Факты

  • Бойцы собраны из видеосъёмки живых актёров, а не нарисованы покадрово художником.
  • Блок вынесен на отдельную кнопку, а не на отклонение рычага назад.
  • Добивание вводится после победного раунда и на исход боя не влияет.
  • В 1993 году игру разбирали на слушаниях в сенате США вместе с другими выпусками тех лет.
  • После слушаний отрасль завела собственную систему возрастных обозначений.

В подборках