Обложка игры Street Fighter II

Street Fighter II

Street Fighter II
Год1991
Платформа выпускаArcade
Жанрыфайтинг
РазработчикCapcom
СтранаЯпония
ЭпохаШестнадцать бит, с 1989 по 1995
Значимость

Почему важна

Capcom собрала в одном автомате восемь бойцов с разными дистанциями, скоростями и наборами приёмов и сделала матч между двумя людьми основным режимом. Шесть кнопок делят удары на слабые, средние и сильные, отдельно для рук и ног, поэтому у каждого персонажа набирается несколько десятков осмысленно различающихся действий. Специальные приёмы вводятся движением рычага и кнопкой: их исполняют руками, и порог исполнения стал частью соревнования.

Внутри системы обнаружилось то, чего авторы не планировали: пока противник отшатывается от попадания, следующий удар успевает пройти гарантированно. Так появились связки, и вокруг них выросла отдельная культура разбора. Автомат перестал быть местом, где платят за попытку пройти дальше, и стал местом, где платят за право сыграть против человека. Монеты, выложенные на панель корпуса, превратились в способ занять место следующего вызова.

Посмотреть игру

Факты

  • На старте доступны восемь бойцов, четыре противника из финальной части остаются неигровыми.
  • Управление разведено на шесть кнопок: три удара руками и три ногами, разной силы и скорости.
  • Связки не были задуманы заранее, они следуют из времени, пока противник отшатывается от попадания.
  • Специальные приёмы вводятся движениями рычага, а не выбором из списка.
  • В издании Champion Edition 1992 года открыли четырёх боссов и бой одинаковыми персонажами.

В подборках