游戏 Boulder Dash 的封面

Boulder Dash

Boulder Dash
年份1984
发行平台Atari 8-bit
类型解谜, 街机
时代八位机, 1983 至 1991
重要性

为什么重要

在 Boulder Dash 中,移动会改变问题本身。Rockford 穿过泥土并收集钻石,但移除一格泥土可能释放上方的岩石。片刻后,安全通道就会发生坍塌。因此路线不能与后果分开考虑:每一步既移动角色,也重塑洞穴。

岩石和钻石遵循稳定的下落与滚动规则。你可以研究规则,用它们对付敌人,并在准备通道时考虑这些影响。每关都要求在限定时间内收集足够钻石并到达出口。好解法结合了行动顺序与实际操作:看到路径还不够,岩石移动之后,这条路也必须能够通行。

Peter Liepa 和 Chris Gray 创作了这款游戏,First Star Software 于1984年在 Atari 8-bit 电脑上发行。作者的回忆着重提到对泥土和岩石行为的实验。这是理解 Boulder Dash 设计的一把钥匙:紧张感来自少量相互作用的规则,而不是不断增加的例外。

事实

  • 原版于1984年在 Atari 8-bit 电脑上发行。
  • 游戏由 Peter Liepa 和 Chris Gray 创作。
  • 移除泥土可能使它原先支撑的岩石开始移动。
  • 收集到所需数量的钻石后,出口才会开放。

资料来源