游戏 Lemmings 的封面

Lemmings

Lemmings
年份1991
发行平台Amiga
类型解谜
开发商DMA Design
国家英国
时代十六位机, 1989 至 1995
重要性

为什么重要

玩家在这里不直接操控任何角色。小人从舱门里走出来,一路向前,碰到墙就掉头,遇到落差就往下掉,下面若是深渊,也照样掉进去。干预的办法只有一种:在面板里选一项能力,把它指派给行进队列中的某一个小人。能力共有八种,每种在每一关的数量都有限,一局游戏于是变成了一道分配题。

有些能力会改变关卡本身。向下挖、横向挖和斜向掘进的小人会从用于碰撞判定的关卡图像上切掉一块块区域,建造者则相反,用一级级台阶搭出楼梯。关卡因此是随着行进的人群被改造的,一次错误的指派就会不可逆地毁掉地形。需要救出的只是出场小人中规定的比例,所以一部分小人从一开始就注定是消耗品:横在路上的阻挡者通常会一直站到最后,只有引爆才能把它清掉。操作只用鼠标和图标面板,没有键盘组合键,游戏就以这种形式被移植到了大量彼此差异很大的机器上。

看看实机画面

事实

  • 玩家不直接操控小人,而是从面板里给它们分配能力。
  • 能力共有八种,每一关只提供有限的数量。
  • 挖掘者和建造者会改变关卡图像本身,而碰撞判定正是基于这张图像。
  • 不需要救出全部小人,只需达到该关规定的出场比例。
  • 阻挡者会拦住队列,只有引爆才能把它从路上清掉。

所属精选