游戏 Dungeon Keeper 的封面

Dungeon Keeper

Dungeon Keeper
年份1997
发行平台PC
类型策略, 模拟
开发商Bullfrog Productions
国家英国
时代光盘与3D, 1995 至 2000
重要性

为什么重要

Dungeon Keeper 让你从主人一方看待地下城。英雄为战利品而来,你则挖掘走廊、修建房间,准备迎接他们。不过,防御首先依赖日常管理。生物需要食物、睡觉的地方和薪水;图书馆用于研究,训练室帮助它们备战。房间的大小和位置影响整套系统的运作效率。住民越多,开支、空间与军队实力之间的联系就越明显。

部下会自行生活,因此控制方式不同于常见的框选士兵。一只巨手可以提起生物,把它搬到工作地点或战场。附身法术则让你通过一名住民的眼睛观看自己建造的地下城。同一张地图由此既是经营规划,也是亲自行动的场所。黑色幽默烘托了身份倒转,但笑话背后是一套细致的组织模型:胜负取决于你如何安排怪物们的家。

事实

  • Dungeon Keeper 由 Bullfrog Productions 开发。
  • 地下城住民需要食物、睡眠和薪水。
  • 附身法术可以让你直接控制一个生物。

资料来源