Ultima IV: Quest of the Avatar
| 年份 | 1985 |
|---|---|
| 发行平台 | Apple II |
| 类型 | 角色扮演 |
| 开发商 | Origin Systems |
| 国家 | 美国 |
| 时代 | 八位机, 1983 至 1991 |
| 重要性 |
为什么重要
这款角色扮演游戏放弃了结局里的反派:目标变成了考验玩家自己的行为,这个类型里关于道德的讨论很大程度上从这里开始。
| 年份 | 1985 |
|---|---|
| 发行平台 | Apple II |
| 类型 | 角色扮演 |
| 开发商 | Origin Systems |
| 国家 | 美国 |
| 时代 | 八位机, 1983 至 1991 |
| 重要性 |
这款角色扮演游戏放弃了结局里的反派:目标变成了考验玩家自己的行为,这个类型里关于道德的讨论很大程度上从这里开始。