Ultima IV: Quest of the Avatar
| Год | 1985 |
|---|---|
| Платформа выпуска | Apple II |
| Жанры | ролевая |
| Разработчик | Origin Systems |
| Страна | США |
| Эпоха | Восемь бит, с 1983 по 1991 |
| Значимость |
Почему важна
Ролевая игра отказалась от злодея в финале: целью стала проверка поведения самого игрока, и разговор о морали в жанре начался во многом отсюда.





