EVE Online

EVE Online
Год2003
Платформа выпускаPC
Жанрыролевая, песочница
РазработчикCCP Games
СтранаИсландия
ЭпохаДвухтысячные, с 2000 по 2009
Значимость

Почему важна

EVE Online строит космическое приключение вокруг зависимости игроков друг от друга. Одни добывают сырьё, другие производят корабли, перевозят грузы, торгуют или воюют. Экономика связывает эти занятия: потерянный корабль нужно заменить, а для замены кому-то придётся организовать поставки. Корпорации и союзы превращают личные цели в коллективные, добавляя переговоры, распределение обязанностей и борьбу за территории. История здесь возникает не только из заданий разработчика, но и из отношений между участниками.

Навыки изучаются в реальном времени, в том числе когда игрок выходит из игры. Это отделяет часть развития персонажа от непрерывного повторения действий и делает долгосрочный план заметной частью опыта. При этом рынок и политическая карта меняются: решения других людей способны изменить стоимость груза или безопасность маршрута. Игра, вышедшая в 2003 году, постепенно развивала эту модель живого общества. Для энциклопедии важен сам масштаб взаимосвязей: космический корабль оказывается одновременно боевой машиной, товаром, средством труда и частью общей истории, которую невозможно полностью прописать заранее.

Факты

  • Первый выпуск EVE Online состоялся в 2003 году.
  • Изучение навыков продолжается в реальном времени вне игрового сеанса.
  • Игроки объединяются в корпорации и участвуют в производстве и торговле.

Источники