Обложка игры Command & Conquer

Command & Conquer

Command & Conquer
Год1995
Платформа выпускаPC
Жанрыстратегия
РазработчикWestwood Studios
СтранаСША
ЭпохаШестнадцать бит, с 1989 по 1995
Значимость

Почему важна

Westwood взялась за жанр во второй раз и занялась в основном интерфейсом. То, что в Dune II делалось по одному юниту, здесь делается рамкой: выделяется группа, группе отдаётся общий приказ, набранный состав закрепляется за цифрой на клавиатуре. Строительство ушло в боковую панель со значками и очередью, поэтому база растёт, пока внимание игрока занято боем. Экономика осталась замкнутой на один ресурс: комбайны собирают тибериум, везут на завод, завод отдаёт кредиты, кредиты уходят обратно в постройки и войска.

Партию рассчитывали на игру против человека по модему или по сети, и с этого начинается счёт стратегий как соревновательного занятия, где значение имеет не только план, но и скорость исполнения руками. Две стороны различаются не оформлением, у каждой свой набор техники и своя манера вести бой, а следующее задание выбирается на карте мира. Между миссиями идут видеовставки с живыми актёрами, снятые как сводки новостей и разборы задания, и в середине девяностых это был обычный способ связать миссии в общую историю.

Посмотреть игру

Факты

  • Юниты выделяются рамкой, а собранная группа закрепляется за цифрой на клавиатуре.
  • Строительство вынесено в боковую панель со значками и очередью, база растёт во время боя.
  • Экономика замкнута на тибериум: комбайны везут его на завод, где он превращается в кредиты.
  • Две стороны отличаются набором техники, а не только оформлением.
  • Партию можно играть против человека по модему и по локальной сети.