Обложка игры Deus Ex

Deus Ex

Deus Ex
Год2000
Платформа выпускаPC
Жанрыролевая, шутер
РазработчикIon Storm
СтранаСША
ЭпохаДвухтысячные, с 2000 по 2009
Значимость

Почему важна

Deus Ex собрана из трёх привычных к 2000 году схем: шутера от первого лица, ролевой системы с очками навыков и стелса. Ценность в том, что уровни спроектированы под все три способа сразу. К закрытой двери ведут найденный код, вентиляционная шахта, разговор с охраной и просто взлом; ни один из вариантов не назначен основным, и игра не сообщает, какой считать правильным.

Прогресс устроен непривычно. Очки навыков и биомодификации распределяет игрок, поэтому два прохождения дают героев с разными умениями: один вскрывает замки, другой ныряет и стреляет. Большинство противников можно обойти или обезвредить, не убивая. Сюжет о заговорах, эпидемии и корпорациях доводится до трёх взаимоисключающих финалов, между которыми выбирают в последней сцене. Работает всё на движке Unreal Engine, приспособленном под плотные уровни со множеством проходов.

Посмотреть игру

Факты

  • Игра собрана на движке Unreal Engine.
  • Каждый крупный уровень имеет несколько проходов: вентиляция, взлом, разговор, прямой бой.
  • Навыки и биомодификации распределяет игрок, поэтому одинаковых героев не получается.
  • Большинство противников можно обойти или обезвредить нелетально.
  • Кампания заканчивается выбором из трёх взаимоисключающих финалов.

В подборках