
Heroes of Might and Magic III
Герои меча и магии III
| Год | 1999 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PC |
| Жанры | стратегия |
| Разработчик | New World Computing |
| Страна | США |
| Эпоха | Диск и трёхмерность, с 1995 по 2000 |
| Значимость |
Почему важна
Партия распадается на два разных занятия. На карте мира герой ходит по очкам передвижения, собирает ресурсы, занимает шахты и подбирает по дороге артефакты. Когда две армии встречаются, действие переносится на отдельное поле из шестиугольников, где отряды ходят по очереди согласно скорости. Герой на это поле не выходит: он стоит с краю и раз в ход применяет заклинание или умение. Из-за этого развитие героя и состав войска остаются разными ресурсами, которые надо тратить осмысленно.
Восемь типов городов дают восемь линеек существ, каждое со своим улучшением, а строительство упирается сразу в семь ресурсов, четыре из которых редкие. Расчёт идёт постоянно: занять ли шахту серы сейчас или достроить жилище. В комплекте шёл редактор карт, поэтому сценарии продолжали появляться и через много лет после выхода, силами тех, кто в неё играл.
Посмотреть игру
Факты
- Бой идёт на отдельном поле из шестиугольников, отряды ходят по очереди согласно скорости.
- Герой не выходит на поле боя и раз в ход применяет заклинание или умение.
- В игре восемь типов городов, у каждого своя линейка существ с улучшениями.
- Ресурсов семь: золото, дерево и руда идут постоянно, ртуть, сера, кристаллы и самоцветы редки.
- В комплекте шёл редактор карт, и сценарии продолжали делать долгие годы.



