Обложка игры Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D
Год1992
Платформа выпускаPC
Жанрышутер
Разработчикid Software
СтранаСША
ЭпохаШестнадцать бит, с 1989 по 1995
Значимость

Почему важна

Движок id Software рисует вертикальные полосы. Уровень задан плоской сеткой клеток, стены стоят строго по её линиям, все одной высоты, пол и потолок залиты ровным цветом. Поэтому кадр строится просто: программа пускает по лучу на каждый столбец экрана и выясняет, до какой стены он дошёл. За эту простоту движок платит запретами. Наклонных стен нет, комнат одна над другой нет, смотреть вверх и вниз нельзя, противники и предметы нарисованы плоскими картинками, повёрнутыми к игроку.

Продавали игру необычно. Первый эпизод отдавали бесплатно и разрешали копировать, остальные высылали почтой после оплаты, поэтому игра расходилась по дискетам и модемным доскам объявлений, минуя магазины. От игровых залов при этом остались приметы, которые жанр вскоре потеряет: очки, собираемые сокровища, запас жизней и подсчёт долей в конце уровня. Через год в DOOM, сделанном теми же людьми, почти ничего из этого уже нет, и видно, что шутер решил считать лишним.

Посмотреть игру

Факты

  • Уровень задан плоской сеткой, все стены одной высоты и стоят по её линиям.
  • Кадр строится лучом на каждый столбец экрана, поэтому комнат одна над другой быть не может.
  • Смотреть вверх и вниз нельзя, противники нарисованы плоскими картинками.
  • Первый эпизод распространялся свободно, остальные высылали почтой после оплаты.
  • В игре есть очки, сокровища и запас жизней, оставшиеся от игровых автоматов.