为什么重要
Portal 是从学生项目 Narbacular Drop 生长出来的:作者们被 Valve 招进公司,在 Source 引擎上把这个想法做完。规则只有一条。传送枪在合适的表面上开出两个通道,身体从一个进、另一个出,穿越时速度保持不变。所有谜题都建立在惯性守恒上:从高处坠落变成加速,加速变成跃过深渊。
战役很短,被设计成一连串的课程,没有一条教学文字。每个房间引入一个新的特性,并要求你在出口打开之前用上它;下一个房间以上一个为基础,再加一个。实验室的声音对发生的事作出评论,逐渐不再掩饰测试的结局,于是剧情从这些事务性的台词中浮现出来。游戏作为合集 The Orange Box 的一部分发售,与 Half-Life 2: Episode Two 和 Team Fortress 2 放在一起,也就是一个大型发行的附件,此后它成了第一人称解谜游戏的一个独立标杆。
看看实机画面
事实
- 游戏源自学生项目 Narbacular Drop,其作者被 Valve 招进公司。
- 传送枪连接两个表面,并保持穿越物体的惯性。
- 教学内置在房间的布局里,没有单独的教学模式。
- 战役作为合集 The Orange Box 的一部分发售。
- 游戏运行在 Source 引擎上。
