
Final Fantasy VII
| Год | 1997 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PlayStation |
| Жанры | ролевая |
| Разработчик | Square |
| Страна | Япония |
| Эпоха | Диск и трёхмерность, с 1995 по 2000 |
| Значимость |
Почему важна
Square перенесла серию с картриджа на компакт-диск и получила место под то, чего раньше не помещалось: длинные постановочные сцены, десятки локаций, ролики. Изображение собрано из двух слоёв: фон нарисован заранее и не меняется, персонажи выведены полигонами и ходят поверх него. Приём позволил показать город с несовпадающими масштабами и ракурсами, оставаясь в пределах возможностей приставки. Материя, которую вставляют в гнёзда оружия и брони, отвязала способности от персонажей: заклинание принадлежит камню, поэтому отряд собирается под задачу. Бой идёт по шкале активного времени, и пауза на выбор команды стоит темпа.
Сам факт выхода значил больше любой механики. Крупная японская ролевая серия ушла с приставок Nintendo к Sony, заняла три диска и продвигалась на западных рынках как большое событие. После этого жанр перестал считаться нишевым за пределами Японии.
Посмотреть игру
Факты
- Фоны нарисованы заранее и не меняются, персонажи выведены полигонами поверх них.
- Издание занимает три компакт-диска.
- Способности и заклинания хранятся в материи, которую вставляют в гнёзда оружия и брони.
- Бой идёт по шкале активного времени: ход наступает, когда шкала персонажа заполнится.
- Серия перешла с приставок Nintendo к Sony ради объёма компакт-диска.




