
Shadow of the Colossus
| Год | 2005 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PlayStation 2 |
| Жанры | приключение |
| Разработчик | Team Ico |
| Страна | Япония |
| Эпоха | Двухтысячные, с 2000 по 2009 |
| Значимость |
Почему важна
Пустая земля и шестнадцать великанов вместо обычных противников: на неё ссылались в спорах о том, считать ли игры искусством.





