游戏 Katamari Damacy 的封面

Katamari Damacy

Katamari Damacy
年份2004
发行平台PlayStation 2
类型解谜, 街机
开发商Namco
国家日本
时代两千年代, 2000 至 2009
重要性

为什么重要

在 Katamari Damacy 中,你要滚动一个黏球,收集能够粘上去的物品。起初能收集地上的小东西,随后是食物、家具、人和建筑。球体变大后,周围事物的意义也会改变:刚才挡住道路的东西,会成为下一轮成长的材料。因此,玩家不断重新理解同一个空间。路线是否可行取决于当前大小,熟悉的房间也逐渐成为更大世界中的一小块。

两个模拟摇杆控制球体运动,你需要通过双手感受它的惯性。许多任务要求在时间耗尽前达到指定尺寸,因此自由收集与寻找高效顺序结合在一起。恢复星星的荒诞故事,解释了从家居物品走向宇宙尺度的过程。多彩的物体和音乐带来积累的乐趣,但核心发现仍与空间有关。游戏展示了一个简单动作如何不断改变力量感和尺度感,而无须在每个阶段增加一套新按钮。

事实

  • 粘上去的物品会让球体变大。
  • 球体足够大后,原来的障碍也可以被收集。
  • 原版通过两个模拟摇杆控制移动。

资料来源