
Homeworld
| Год | 1999 |
|---|---|
| Платформа выпуска | PC |
| Жанры | стратегия |
| Разработчик | Relic Entertainment |
| Страна | Канада |
| Эпоха | Диск и трёхмерность, с 1995 по 2000 |
| Значимость |
Почему важна
Relic развернула стратегию в объём: флот двигался во всех трёх направлениях и переходил из миссии в миссию вместе с потерями.




