
Star Wars: Knights of the Old Republic
| 年份 | 2003 |
|---|---|
| 发行平台 | Xbox |
| 类型 | 角色扮演 |
| 开发商 | BioWare |
| 国家 | 加拿大 |
| 时代 | 两千年代, 2000 至 2009 |
| 重要性 |
为什么重要
BioWare 把剧情分到了原力的两边,并让玩家的选择看得见:同伴、结局和主角的外貌都随之改变。

| 年份 | 2003 |
|---|---|
| 发行平台 | Xbox |
| 类型 | 角色扮演 |
| 开发商 | BioWare |
| 国家 | 加拿大 |
| 时代 | 两千年代, 2000 至 2009 |
| 重要性 |
BioWare 把剧情分到了原力的两边,并让玩家的选择看得见:同伴、结局和主角的外貌都随之改变。