Зал аркад: посетители играют на автоматах Space Invaders и Pac-Man, впереди стол с осциллографом и чертежами первых игр.

1970-е до начала 1980-х

Аркады

Свет, звук и очередь за рекордом. Автоматы включены, игра свободная, жетоны не нужны.

Об эпохе

Автоматы вывели видеоигру в люди. В 1972 году Pong встал в барах рядом с музыкальными автоматами. К концу 1970-х Space Invaders и его соседи получили собственные залы.

Начало 1980-х называют золотым веком аркад. Pac-Man, Donkey Kong и десятки других машин собирали залы по всему миру. Корпус стал отдельным жанром дизайна: роспись боковин, светящийся козырёк, панель под конкретную игру.

Приставки опустошили залы, но автоматы выжили там, где важен корпус: гонки с рулём и педалями, ритм-игры, тиры. В Японии аркады работают без перерыва с 1970-х.

В зоне автоматы разных лет, от классики золотого века до поздних корпусов. Игра свободная. Таблицы рекордов зала переписываются каждый день.

История аркад

1972 до 1990-х

1972

Pong, Atari

Индустрия видеоигр зародилась в общественных пространствах как культура аркадных автоматов. Её коммерческий отсчёт начался в 1972 году с выходом игры Pong от Atari, первой в истории компании, созданной исключительно для производства видеоигр.

1978

Space Invaders

Следующей важнейшей вехой стал релиз Space Invaders в 1978 году, одной из первых жанровых игр, запустившей золотой век аркад.

1980 до 1983

Pac-Man, Donkey Kong, Dragons Lair

Золотой век известен такими играми, как Pac-Man, Donkey Kong и Dragons Lair. И хотя с середины 1980-х аркады уступили массовый рынок домашним консолям, вплоть до конца 1990-х они оставались главным технологическим полигоном для тестирования самых смелых гейм-дизайнерских инноваций.

Экшен-игры

Аркадные игры отличались короткой, но максимально интенсивной игровой сессией. Развивая принципы телевизионной школы игрового дизайна, ранние проекты строились вокруг единственной механики, перемещения во всех его вариациях. Лишь к середине 1970-х процесс усложнился: к движению добавилось дополнительное ключевое действие. Именно оно дало названия первым видеоигровым жанрам.

Действие и жанр

  • ПрыжокPlatformer
  • ВыстрелShoot em up
  • УдарBeat em up
  • МечHack n slash